越來(Come)越多的(Of)互聯網團隊及新創的(Of)創業團隊加入了(Got it)這(This)個(Indivual)行列,因爲(For)大(Big)家都看到了(Got it)國(Country)外不(No)少三五人(People)的(Of)小團隊因爲(For)App而獲得不(No)錯的(Of)報酬或者吸引了(Got it)龐大(Big)的(Of)風險投資資金…
隻是(Yes),多數的(Of)想法都還停留在(Exist)跟風的(Of)階段,今天國(Country)外有什麽,那我(I)們就先照着做,國(Country)内整個(Indivual)App産品開發,甚至一(One)些大(Big)型網站隻是(Yes)把App當成一(One)個(Indivual)必備品,而不(No)是(Yes)開拓新市場的(Of)利器,整體來(Come)說App還停留在(Exist)很早期的(Of)階段,加諸于(At)多數App本身有些生命周期的(Of)特性,因此App這(This)件事雖然看起來(Come)簡單、進入門檻不(No)高,但實際業務上(Superior),可能沒有那麽容易…
嘉興移動應用(Use)認爲(For)這(This)一(One)切都導因于(At)App的(Of)産品開發,因爲(For)缺乏了(Got it)通透的(Of)瞭解,又想快速的(Of)推出(Out)App,因此App本身并沒有殺手級的(Of)創意特點,就算有,也多半昙花一(One)現,因此嘉興的(Of)整理了(Got it)一(One)些觀點分享給大(Big)家:
1、現金流與品牌的(Of)平衡 對于(At)一(One)個(Indivual)新創的(Of)開發團隊,現金流尤其重要(Want),因此不(No)少的(Of)開發團隊都以(By)接外包案子爲(For)生,就目前的(Of)行情,這(This)的(Of)确是(Yes)不(No)錯的(Of)收入,同時(Hour)也增加了(Got it)練兵的(Of)機會,但這(This)是(Yes)快錢,就是(Yes)代工産業,拼到最後就是(Yes)接案數以(By)及價格,對于(At)團隊的(Of)品牌沒有多大(Big)的(Of)加分,更沒有留下一(One)個(Indivual)屬于(At)自己的(Of)産品,因此我(I)認爲(For)開發團隊應該在(Exist)App數量以(By)及App品牌上(Superior)面下點功夫,兩條線的(Of)策略,一(One)條是(Yes)以(By)盡可能多數量的(Of)App來(Come)開創現金流(不(No)一(One)定是(Yes)接外包),另一(One)條是(Yes)開創自有品牌的(Of)App,在(Exist)這(This)兩者之間保持平衡,才有機會找到突破點…
2、創意以(By)及内容的(Of)搭配 App是(Yes)一(One)種新的(Of)工具,新的(Of)媒體,新的(Of)呈現方式,那麽就不(No)應該用(Use)傳統互聯網的(Of)思維來(Come)搭建,而應該多一(One)點軟件的(Of)思維,更多用(Use)戶體驗,軟件流程的(Of)考量,甚至是(Yes)更多結合手機或者平闆的(Of)特性(照相、LBS、感應器…等),這(This)是(Yes)創新創意的(Of)思維,也是(Yes)App上(Superior)市後得以(By)吸引用(Use)戶及媒體關注的(Of)主因,但别忘了(Got it)山寨者衆,因此光有一(One)個(Indivual)亮點是(Yes)不(No)夠的(Of),很快别人(People)也跟進了(Got it),如果沒有内容做爲(For)後盾,那創意隻是(Yes)昙花一(One)現,因此如何跟内容作(Do)結合影響這(This)個(Indivual)事業的(Of)持久性,比如說:電子閱讀、新聞、照片分享、優惠分享…等都是(Yes)案例,而我(I)認爲(For)目前還沒有較完美的(Of)模式以(By)及應用(Use)出(Out)現,這(This)是(Yes)創業團隊們很好的(Of)機會…
3、多種App營利模式的(Of)組合 最早的(Of)時(Hour)候,我(I)們都熟悉了(Got it)每個(Indivual)工具或者遊戲一(One)定有一(One)個(Indivual)Lite版也有一(One)個(Indivual)完整版,這(This)就是(Yes)一(One)種組合,此外還可以(By)考慮第三種模式(In-App Purchase),或者是(Yes)加入CPS導購等等,這(This)些我(I)們也都在(Exist)摸索當中,不(No)同市場的(Of)用(Use)戶特性不(No)同,必須有不(No)同的(Of)做法,比如說在(Exist)中國(Country),一(One)般用(Use)戶習慣免費經濟,如何引導,同時(Hour),他(He)們可能觀念上(Superior)直接把In-App當作(Do)一(One)種付費的(Of)陷阱,又如何因應,這(This)都考驗着開發團隊的(Of)智慧…
4、設法讓App的(Of)生命周期延長 一(One)般來(Come)說App的(Of)效果如何大(Big)概一(One)上(Superior)線當天就會知道,如果不(No)好的(Of)話,就必須立即修改方向,或者開發不(No)同的(Of)App,而同時(Hour)用(Use)戶反應良好的(Of)App也必須想些方法延伸其生命周期,如同上(Superior)述第二點所說的(Of)内容的(Of)搭配,這(This)邊要(Want)談的(Of)是(Yes),除了(Got it)内容,用(Use)戶活躍度如何長期經營,我(I)想Apple有所謂的(Of)push功能,這(This)是(Yes)必須采納的(Of),随時(Hour)有提醒的(Of)作(Do)用(Use),此外,加入分享的(Of)功能,比如分享到微博、Facebook或者email等,也很重要(Want),甚至除了(Got it)分享的(Of)設計之外,如何吸引用(Use)戶經常性的(Of)願意轉發分享也必須納入考慮,功能與創意都是(Yes)一(One)時(Hour)的(Of),用(Use)戶活躍度才是(Yes)關鍵…
5、把App當商品而不(No)是(Yes)網站 特别要(Want)強調的(Of)是(Yes),網站是(Yes)一(One)個(Indivual)網,那麽這(This)個(Indivual)網除了(Got it)專之外,更要(Want)廣,他(He)是(Yes)一(One)個(Indivual)”面”,但是(Yes)App應該是(Yes)一(One)個(Indivual)”點”,或者說一(One)個(Indivual)商品,也就是(Yes)說必須夠”專”,而不(No)要(Want)太廣,這(This)會讓App太過于(At)複雜而不(No)易使用(Use),另外,如果能夠把一(One)個(Indivual)網站的(Of)所有功能,都轉換成一(One)個(Indivual)個(Indivual)特定的(Of)App,那麽除了(Got it)專業、定制化的(Of)優勢之外,更可以(By)形成一(One)種App的(Of)規模,這(This)不(No)隻對于(At)每個(Indivual)App的(Of)行銷更容易,也将會有更好的(Of)用(Use)戶體驗…
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