現在(Exist)市場上(Superior)有各種各樣的(Of)移動應用(Use),但是(Yes)活的(Of)滋潤的(Of)卻是(Yes)少數,盈利模式成爲(For)衆多移動應用(Use)最頭疼的(Of)問題,今天和(And)大(Big)家讨論商業模式有哪些?他(He)們的(Of)優點、缺點、發展策略是(Yes)如何的(Of)? App 的(Of)内容多種多樣,可以(By)是(Yes)讓人(People)沉迷的(Of)手機遊戲(憤怒的(Of)小鳥、部落沖突),也可以(By)是(Yes)有用(Use)的(Of)效能工具(Office 、印象筆記)。每個(Indivual)智能手機中都有一(One)個(Indivual)應用(Use)商店,例如 iTunes、Android 商店或者Windows 商店,商店裏有紛繁衆多的(Of)、可下載的(Of)App。 當 App 剛出(Out)現的(Of)時(Hour)候,是(Yes)創新的(Of)黃金期,廉價的(Of)App 經常也會大(Big)撈一(One)筆。當今的(Of)環境與之前有很大(Big)不(No)同,但是(Yes)仍然還處于(At)紅利期。 到2017年, App 行業的(Of)收入預計會達到770億美元。 雖然 App 行業發生了(Got it)很大(Big)的(Of)變化,但 App 的(Of)主要(Want)商業模式卻沒變,主要(Want)分爲(For)以(By)下三種: 1. 付費下載 2. 免費下載,通過在(Exist)App内部的(Of)廣告位盈利 3. 免費下載,通過 App 内部售賣道具獲利(大(Big)部分指隻有通過付費才能獲得勝利的(Of)手機遊戲類 App) App 商業模式的(Of)優點 App 産品與 SaaS 産品類似,都有“會員”,并有潛力形成大(Big)型的(Of)社團。如果單個(Indivual) App 在(Exist)合适的(Of)時(Hour)間找對了(Got it)市場,那麽它也會賺得盆缽滿金。有些 App 會獲得數百萬美元的(Of)收益。 App 背後的(Of)潛力很大(Big)。很多 App 可以(By)持續數月、數年産生收益,隻有當 iPhone 或 Android 的(Of)系統版本更新時(Hour),才需要(Want)對App 進行更新,其他(He)時(Hour)間需要(Want)做的(Of)工作(Do)很少。 App 的(Of)另一(One)個(Indivual)優勢是(Yes)它存在(Exist)于(At)移動設備中,如今人(People)們大(Big)部分時(Hour)間都會花在(Exist)移動設備上(Superior),這(This)樣就會有很多營銷優勢。例如,很多 App 都會借助 Facebook App 的(Of)廣告位尋找目标受衆,受衆點擊廣告後,就會立刻在(Exist)手機上(Superior)下載廣告中的(Of) App。 App 商業模式的(Of)劣勢 自從 App 出(Out)現以(By)來(Come),App 市場的(Of)競争程度越來(Come)越激烈。 僅2016年1月,就有19,130 個(Indivual)遊戲 App 登上(Superior)iTunes 商店。這(This)種激烈程度可以(By)用(Use)“慘烈”來(Come)形容。這(This)意味,如果你想從 App 中獲利,你需要(Want)确保産品的(Of)質量,并且有完美的(Of)營銷計劃,這(This)樣才能讓 App 運行起來(Come)。 開發 App 的(Of)費用(Use)比較高。如果要(Want)想獲得成功,你需要(Want)花大(Big)價錢聘請優秀的(Of)開發人(People)員。一(One)般情況下,廉價的(Of)開發者開發的(Of) App 上(Superior)線後會出(Out)現很多問題,而這(This)些問題需要(Want)花費昂貴的(Of)價錢才能解決。如果你聘請到了(Got it)優秀的(Of)開發者,可以(By)從零開始開發出(Out)很棒的(Of)App,你仍然需要(Want)聘請别的(Of)程序員,增強用(Use)戶體驗。 有些用(Use)戶下載 App 之後很少打開使用(Use),這(This)是(Yes)很關鍵的(Of)一(One)步。隻有提升用(Use)戶體驗才能提高用(Use)戶參與度。如果你的(Of)用(Use)戶界面非常差,那麽用(Use)戶也很有可能不(No)會打開你的(Of) App。 如果你有充足的(Of)資金,與 App 的(Of)盈利潛力相比,這(This)些前期的(Of)投資資金是(Yes)九牛一(One)毛,在(Exist)選擇 App 商業模式之前,你仍然需要(Want)考慮創業公司的(Of)成本。 發展策略 推進 App 發展的(Of)方法很多,當你想把 App 業務拓展到下一(One)個(Indivual)階段時(Hour),你可以(By)考慮以(By)下方法: 創建郵件 創建郵件是(Yes) App 商業模式的(Of)重要(Want)組成部分。郵件是(Yes)你和(And)用(Use)戶進行溝通的(Of)另一(One)個(Indivual)渠道,是(Yes)增加用(Use)戶粘性的(Of)一(One)個(Indivual)完美的(Of)平台。如果用(Use)戶卸載了(Got it) App, 通過郵件告知他(He)們新的(Of)功能,可以(By)讓用(Use)戶重新下載郵件。此外,郵件也可以(By)幫助你推廣下一(One)款 App,甚至可以(By)提供盈利的(Of)新機遇。 爲(For)多個(Indivual) App 創建品牌 如果你想創建一(One)個(Indivual) App 帝國(Country),你可能想在(Exist)同一(One)個(Indivual)利基市場(如遊戲)爲(For)所有的(Of) App 打造一(One)個(Indivual)品牌。通過這(This)種方式,用(Use)戶會對你的(Of)品牌有一(One)定的(Of)認知,當他(He)們聽說你的(Of)新App上(Superior)線時(Hour),會激發他(He)們的(Of)興趣,立刻下載新的(Of) App 進行體驗。此外,你也可以(By)在(Exist)你最成功的(Of) App 中推廣其他(He)的(Of)相關 App,讓用(Use)戶同時(Hour)下載你的(Of)多個(Indivual)App。 使用(Use) Facebook的(Of)廣告位 Facebook 的(Of)廣告位是(Yes)促使用(Use)戶下載 App 的(Of)重要(Want)方式。你可以(By)針對受衆競價,如果某個(Indivual)推廣計劃可以(By)帶來(Come)轉化,可以(By)加大(Big)該計劃的(Of)推廣力度。在(Exist) Facebook 上(Superior)做推廣之前,你需要(Want)了(Got it)解每個(Indivual)用(Use)戶的(Of) ROI 和(And)客戶的(Of)終身價值。 設定 CPA 在(Exist)遊戲市場這(This)一(One)點尤爲(For)流行。App 開發商會在(Exist)廣告聯盟中設定 CPA (每次行動花費),由于(At)遊戲開發商了(Got it)解消費者的(Of)生命周期價值,他(He)們更願意按每次下載付費。訪客每次通過廣告聯盟下載 App 後,廣告主才會向廣告聯盟支付一(One)定的(Of)費用(Use)。當然,首先你要(Want)有一(One)個(Indivual)很好的(Of)轉化渠道。 |
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